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El Ecosistema Competitivo de las Consolas de Videojuego

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De nueva cuenta, el siguiente artículo fue una colaboración para el blog "La Hora Tech." el cual les recomiendo mucho y pueden encontrar en el siguiente link: http://lahoradeltech.com/2010/10/12/evolucion-y-sobrevivencia-de-las-consolas/ Recientemente, durante el lanzamiento de la consola de videojuegos de Panasonic, me vino a la mente como se ha modificado el ecosistema competitivo de las consolas fijas de videojuegos en las últimas dos décadas. A principios de la década de los noventa, la oferta de consolas de videojuegos era muy distinta a la que tenemos hoy en día. En ese entonces contábamos con mínimo 6 compañías que producían consolas, entre las que se encontraban: Nintendo (Nintendo 64), Sega (Saturn), Atari (Jaguar), Panasonic (3DO), Sony (Playstation). Todas y cada una de ellas respondían a distintos atributos como formato de videojuego, procesadores, capacidades y sobre todo, ¡precios! Originalmente, las distintas generaciones de videojuegos se diferenciaban po...